Paskelbta Pakomentuoti

Žaidimai namuose su šeima ar draugais

Prasidėjus blogo oro sezonui, vis daugiau laiko leidžiame namuose taigi klausimas ką veikti? Ką veikti kai už lango lietus ar šalta, kai susirenka burys draugų ar kaip smagiai praleisti vakarą su vaikais.

Žaidimai ir užsiėmimai namuose

Pieštuko ir popieriaus žaidimai

 

2 ir daugiau žaidėjų.

Jums reikės:

  • Pipieriaus
  • Pieštuko
  • Kauliuko
  • Instrukcijos (1-kūnas, 2-galva,3-uodega, 4-akis, 5-ausys, 6-koja)

Visi žaidėjai gauna popierių ir pieštuką. Padedame instrukciją matomoje vietoje, pirmas žaidėjas ridena kauliuką. Jis piešia tą kūno dalį, kuri nurodyta instrukcijoje pagal kauliuko skaičių. Tada kauliuką ridena kitas žaidėjas.Kai išridenama jau nupiešta dalis pradedamas kitas šuniukas. Žaidimo tikslas –  kas greičiau nupieš pilną šuniuko figūrą. Galima sugalvoti ir kitokį gyvūną.

 

2 ir daugiau žaidėjų jau mokančių rašyti.

Jums reikės:

  • Pipieriaus
  • Pieštuko

Visi žaidėjai gauna popierių ir pieštuką. Susitariamas laikas. Kiekvienas žaidėjas turi surašyti visus žodžius kuriuos mato kambaryje. Po duoto laiko pabaigos vienas iš žaidėju skaito savo žodžius. Visi kurie turi tokį žodžį išsibraukia. Laimi tas kas daugiausiai pamatė ir užrašė daiktų.

 

2 ir daugiau žaidėjų 

Jums reikės:

  • Pipieriaus
  • Pieštuko

Pirmasis žaidėjas popieriaus lape nubrėžia kokią nors figūrą. Lapas perduodamas kitam žaidėjui, kuris pripiešia dar vieną figūrą. Kiekvienas žaidėjas galvoja apie tai kas turėtų gautis piešinyje. Taip perduodamas lapas žaidėjams tol kol pavyksta kažką nupiešti.

 

2 ir daugiau žaidėjų jau mokančių rašyti.

Jums reikės:

  • Pipieriaus langeliais
  • Pieštuko

Ant languoto popieriaus nusibrėžiame kvadratą 4*4 langeliai. Traukiama raidė, kiekvienas žaidėjas užrašo tą raidę į savo kvadratą kuriame nors kvadratėlyje. Taip rašomos raidės, kol užpildomas kvadratas. Tada visi žaidėjai savo kvadratuose iš surašytų raidžių turi sudėti žodžius. Laimi tas, kuris sudaro daugiausiai žodžių.

 

 

2 ir daugiau žaidėjų jau

Reikės: popieriaus, rašiklio,indo, laikmačio.

Imamas popierius, jis sukarpomas juostelėmis visi žaidėjai ant juostelių surašo personažus, gyvūnus, augalus… Juostelės peliankiamos ir sudedamos į dubenį. Žaidėjai pasidalina į dvi komandas. Pradeda kuri nors komanda, iš jos išrenkamas „aktorius“. Duodamas startas ir „aktorius“ viena po kito traukia lapelius ir vaidina parašytą personažą. Jo komanda turi atspėti ką vaizduoja. Pasibaigus laikui veiksmas vyksta kitoje komandoje. Atspėti lapeliai pasiliekami. Tada „aktorius“ tampa kitas žaidėjas.

Žaidimas vyksta kol baigiasi popierėliai. Laimi daugiausiai lapelių turinti komanda.

 

 

 

2 ir daugiau žaidėjų jau mokančių rašyti.

Jums reikės:

  • Pipieriaus 
  • Pieštuko

Lapo viršuje,horizontaliai parašomas koks nors žodis, vertikaliai grupės (augalas, gyvūnas, vardas, miestas, patiekalas…) Kiekvienas žaidėjas savo lape turi užpildyti lentelę.

Family Game Night: Classification

 

 

2 ir daugiau žaidėjų jau mokančių rašyti.

Jums reikės:

  • Pipieriaus
  • Pieštuko

Imamas popieriaus lapas , parašomas koks nors žodis. Kiekvienas žaidėjas vienas po kito tame( arba prieš tai įrašytame) žodyje įrašo tinkama žodį. Taip gaminamas kryžiažodis, kol nebepavyksta įrašyti žodžių.

 

 

 

2 ir daugiau žaidėjų jau mokančių rašyti.

Jums reikės:

  • Pipieriaus
  • Pieštuko

Visi žaidėjai gauna popierių ir pieštuką. Susigalvojama sakinio seka iš klausimų ( pvz. Kada,Kas, Su kuo, Kur, Ką darė). Tada visi žaidėjai lapo viršuje parašo atsakymą į pirmą klausimą. Lapas lenkiamas taip, kad užsilenktų užrašas. Lapai perduodami ratu šalia sėdintiems žaidėjams ( niekas neskaito kas parašyta) Tada rašomas sekantis klausimų žodis. Vėl lenkiamas lapas ir perduodamas. Tai kartojama kol baigiasi klausimai. Parašius paskutinį žodį vėl apsikeičiama ir atlankstoma. perskaitomi sakiniai kurie gavosi.

Kitas variantas: žaidimas vyksta taip pat, bet dabar vietoj sakinių piešiamas žmogeliukas. Lapas lenkiamas taip, kad šiek tiek matytūsi. Pavyzdžiui nupiešus galva turėtų likti kaklas.

Head

 

 

2 ir daugiau žaidėjų jau mokančių rašyti.

Jums reikės:

  • Pipieriaus
  • Pieštuko
  • Smėlio laikrodžio

Visi žaidėjai gauna popierių ir pieštuką. Lapo kairioje pusėje surašomos kategorijos:

  • Vaisiai
  • Daržovės
  • Miestai
  • Personažas
  • Gyvūnai

Galima sugalvoti ir kitas. Tada į knygą bedamas pieštukas užmerktomis akimis ( taip parenkama raidė). Verčiamas smėlio laikrodis, visi žaidėjai prie kategorijų punktų turi surašyti atitinkamus žodžius iš ištrauktos raidės. iki tol kol pasibaigia laikas. Suskaičiuojama kiek spėta parašyti žodžių. Taip tesiamas žaidimas (pagal susitarimą). Žaidimui pasibaigus skaičiuojami taškai. Laimėtojas-daugiausiai taškų surinkęs asmuo.

 

2 žaidėjams.

Reikės:

  • Popieriaus 
  • Pieštuko

Eiga:
Pradėkite nupiešdami  du ar daugiau taškų ant popieriaus lapo.

Tada žaidėjai paeiliui imasi žingsnio, laikydamiesi šių taisyklių:

Nubrėžkite liniją, jungiančią dvi vietas, arba vieną tašką. Linija neturi kirsti kitos linijos arba kirsti per kitą tašką.
Nubrėžkite vietą ant naujos linijos.
Iš bet kurios vietos gali atsirasti ne daugiau kaip trys eilutės.
Laimi paskutinis žaidėjas, galintis judėti.

Example

 

 

2 žaidėjams.

Reikės:

  • Popieriaus langeliais
  • Pieštuko

Taisyklės: Kiekvienas žaidėjas nupiešia du 10 x 10 kvadratus, išilgai šonų pažymėtus raidėmis ir skaičiais. Kairiajame tinklelyje žaidėjas slapta nubrėžia stačiakampius, vaizduojančius jų laivų parką:DescriptionLaivai:

1 x – 5 kvadratėlių
1 x- 4 kvadratėliai
1 x- 3 kvadratėliai
2 x- po 2 kvadratėliai
2 x- po 1 kvadratėlį

Eiga:

Žaidimo metu žaidėjai paeiliui šaudo į priešininką šaukdami kvadrato koordinates (pvz., D5). Varžovas atsako „pataikau“, jei atsitrenkia į laivą, arba „praleidžiu“, jei pameta. Jei žaidėjas pataikė į paskutinę likusią laivo aikštę, priešininkas turi paskelbti laivo pavadinimą; pvz., „Tu nuskandinai mano mūšio laivą“.

Žaidimo metu kiekvienas žaidėjas turėtų užfiksuoti savo oponento šūvius į kairės rankos tinklelį, o jų šūvius į dešinės pusės tinklelį kaip „X“, jei reikia, ir „O“, jei nepataikė.

Play

Laimi kas pirmas nuskandina visus laivus.

 

2 žaidėjams.

Reikės:

  • Popieriaus 
  • Pieštuko

Taisyklės:

Vienas žaidėjas sugalvoja žodį ir padaro tiek brūkšnelių kiek tame žodyje raidžių. Kitas žaidėjas spėja galimą raidę. Jei spėjantis žaidėjas atspėja raidę ,ji įrašoma į tas vietas kur priklauso. Jei spėjantysis neatspėja, jam piešiamos kartuvės. Po kiekvieną neteisingą spėjimą po vieną žmogaus detalę kartuvėse. Jei iš surašytų raidžių jau galima spėti atsakymą -spėjantysis laimi, o jai jam dar nesužinojus atsakymo nupiešiamas visas žmogeliukas-pralaimi.žaidimai

2 žaidėjams.

Reikės:

  • Popieriaus kvadratėliais
  • Pieštuko 2 skirtingų spalvų

Taisyklės:

Nupiešiamas pasirinkto dydžio kvadratas.(10*10).Susigalvojama koks bus kiekvieno žaidėjo ženkliukas (pvz. *,x pradeda pirmas žaidėjas, jis brėžia su 

Kiti žaidimai

Neribotas žaidėjų sakičius.

Reikės printerio( arba gerai piešiančio), lapų, lipnios juostos.

Pirmiausia pasigaminame lapus, ant kurių pavaizduota : pėdos ( kairė, dešinė) ir delnai (kairė, dešnė).

Lapai suklijuojami ant grindų po tris eilėje. 

Tada pradedamas žaidimas. Kiekvienas žaidėjas turi įveikti kelią nesuklysdamas. Tikrai smagus žaidimas.

Neribotas žaidėjų sakičius.

Kiekvienas žaidėjas gauna degtukų dėžutę. Statomas smėlio laikrodis arba laikmatis. Visi žaidėjai (per tą patį laiką) iš degtukų stengiasi pastatyti kuo aukštesnį namą.

Galima statyti bokštą iš monetų.

Neribotas žaidėjų sakičius.

Imamas skalbinių krepšys. Nubrėžiama linija, prie kurios stovės žaidėjai. imamos į kamuolį susuktos kojinės.

Tikslas: kas daugiau pataikys kojinių į krepšį.( galima mesti susitartą sakičių arba susitartą laiką). 

Neribotas žaidėjų skaičius

Žaidėjas trukia  kortelę su kokiu nors daiktavardžiu (Personažas,gyvūnas, augalas,daiktas) . Į kortelę jis nežiūri jam pasakoma tik iš kokios srities. Tada žaidėjas klausinėja klausimus į kuriuos galima pasakyti taip ar ne. Klausinėja tol kol atspėja kas jis toks. Tada eilė kitam žaidėjui

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Visi sustoja ratu, vienas žaidėjas išeina už durų. Išrenkamas žmogus, kuris bus slaptasis šokėjas, jis susigalvoja šokio judesį, visi likę žaidėjai turės tą judesį atkartoti. Pakviečiamas žaidėjas, kuris buvo už durų. Jo užduotis stovint viduryje stebėti judančius žaidėjus ir iš 3 bandymų atspėti kuris yra slaptasis šokėjas. Slaptasis šokėjas žaidimo metu vieną kartą pakeičia judesį visi kiti turi kuo skubiau tai pastebėti ir atkartoti. Kai užduotis ivykdoma tas žaidėjas išeina už durų.

Neribotas žaidėjų skaičius

Išsirenkamas psichiatras, jis išeina iš kambario. Visi likę žaidėjai sugalvoja kokią nors nesamoningą  ligą.( pvz. jie supermenai). Grįžęs psichiatras uždavinėja kiekvienam žaidėjui klausimus, kad atspėtu kokia tai liga.( pvz. ar tu esi kažkas? kokia tavo mėgstamiausia spalva? ar tu padedi žmonėms?Ką veikei vakar?) Kai liga atspėjama kitas žaidėjas tampa daktaru.

Galimos ligos:

  • Kad esi karalius
  • Kad visuose sakiniuosi turi pasakyti spalvą raudona.
  • Kad nuolat kasaisi galvą.
  • Galvoji, kad tave seka.
  • Šnekėdamas laižai lūpą.
  • Galvoji, kad esi storulis

…..

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Susigalvojama tema (kalėdos,mokykla,receptas). Tada pirmasis žaidėjas pasako žodį sekantis žaidėjas pasako kitą žodį tada sekantis ir taip, kol gaunasi istorija.

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Pirmas žaidėjas padaro kokį nors garsą (suploja,sucaksi,pastuksena) sekantis žaidėjas turi atkartoti pirmą garsą ir pridėti savo,trečias žaidėjas jau turi pakartoti dviejų žaidėjų garsus ir dadėti savo. Žaidimas tęsiasi,kol kuris nors žaidėjas pamiršta kurį nors garsą.

Galima rinkti fantus.

 

Neribotas,  žaidėjų skaičius.

Vienas žaidėjas išeina už durų, kiti tuo tarpu sugalvoja žodį atsakantį į klausimą Kaip? ( linksmai,piktai,tyliai,urzgiant…). pakviečiamas žaidėjas ir jis turi kiekvienam užduoti užduotį (Pasisveikink su manim, pasakyk eilėraštį, padainuok, pasijuok…). Tas žaidėjas turi užduotį atlikti taip kaip buvo sugalvotas žodis. 

Jei kuris nors žaidėjas nenori tos užduoties daryti jis tuo nurodytu būdvardžiu turi sakyti: „aš nesutinku atlikti užduoties“. Kai atspėjamas sugalvotas žodis, kitas žaidėjas eina už durų.

 

Neribotas, porinis žaidėjų skaičius.

Visi žaidėjai gauna po rutuliuką (ar mašinėlę). Kiekvienas stengiasi nuridenti savo kamuoliuką kuo arčiau sienos. laimi tas kieno rutuliukas arčiausiai tikslo

 

Neribotas, porinis žaidėjų skaičius.

Žaidėjai pasiskirsto poromis. pradeda pirma pora. Jie atsistoja vienas priešais kitą pusės metro atstumu. Teisėjuj davus ženklą abu priešininkai iškelia dešines kojas į priekį ir bando išstumti viens kitą iš pusiausvyros. Stumti galima tik koją, rankomis padėti negalima. tas kuris pirmas nuleidžia koją ar praranda pusiausvyrą -pralaimi. Tada tą patį daro kita pora. Tada porų nugalėtojai žaidžia tarp savęs, o pralaimėtojai tarp savęs. ( Agnė laimėjo prieš Inga, o Justė laimėjo prieš Tomą. Dabar Agnė kovos su Juste, o Inga kovos su Tomu.) Taip išrenkamas vienas nugalėtojas.

 

Neribotas, porinis žaidėjų skaičius.

Žaidėjai pasiskirsto poromis. pradeda pirma pora. Jie atsistoja vienas priešais kitą pusės metro atstumu. Teisėjuj davus ženklą abu priešininkai iškelia dešines kojas į priekį ir bando išstumti viens kitą iš pusiausvyros. Stumti galima tik koją, rankomis padėti negalima. tas kuris pirmas nuleidžia koją ar praranda pusiausvyrą -pralaimi. Tada tą patį daro kita pora. Tada porų nugalėtojai žaidžia tarp savęs, o pralaimėtojai tarp savęs. ( Agnė laimėjo prieš Inga, o Justė laimėjo prieš Tomą. Dabar Agnė kovos su Juste, o Inga kovos su Tomu.) Taip išrenkamas vienas nugalėtojas.

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Ant padėklo padedama daug daiktų iš namų aplinkos ar kiemo. Tada visų žaidėjų paprašoma įsidėmėti juos. Vedantysis žaidėjas išeina iš kambario ir nuima vieną daiktą. Grįžęs klausia ko trūksta. Laimėtojas gauna fantą.

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Kiekvienas žaidėjas apie save ant 3 lapų parašo 3 teiginius, užrašo savo vardą. Vienas žaidėjas ( vedantysis) ima lapelius ,ištraukia vieną (perskato sau vardą)ir pasirenka 3 žmones (vienas iš jų yra to lapelio savininkas),perskaito teiginius garsiai, bet vardo nesako. Likę žaidėjai bando atspėti kas iš 3 žmonių taip parašė apie save. Žaidžiama kol visi lapeliai baigiasi. Laimėtojas- atspėjęs daugiausiai kartų. galima duoti prizą.

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Vienas iš žaidėjų pasako 3 dalykus apie save, bet tik 2 teiginiai teisingi. Kiti žaidėjai turi atspėti kas netiesa. Tada atspėjęs žaidėjas sako apie save tris teiginius.

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Vienas žaidėjas atsistoja prieš visus ir lėtai apsisuka 3 kartus. Visi žaidėjai stebi. Žaidėjas išeina ir kažką pakeičia savyje (aprangą, šukuoseną, makiažą). Tada gryžta. Žaidėjai turi atspėti kas pasikeitė. Atspėjęs žaidėjas tampa pagrindinis, o prieš tai buvęs sėdasi ir tampa žiūrinčiu. 

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Imami 3 puodeliai (geriau vienkartiniai, vienodi).

Po vienu iš jų padedamas koks nors daiktas. Puodeliai mainomi tam tikrą laiką. Tada žaidėjas turi atspėti po kuriuo puodeliu slepiasi daiktas. Žaidėjui atspėjus, jis tampa maišytoju, tada spėja sekantis žaidėjas. 

Neribotas skaičius žaidėjų.

Pastatome kartoninę dėžę kurioje išpjauta skylė. Ant grindų nubrėžiame liniją. Kiekvienas žaidėjas iš eilės bando įšauti gumytes į dėžę. Kas daugiau pataikys.

Minute to Win It Style One Minute Challenges

Neribotas žaidėjų skaičius

Reikės: balionų ir pagaliukų ( arba vieno baliono, pagaliuko, laikmačio).

Visi žaidėjai vienu metu pradeda ir stengiasi kuo ilgiau (su pagaliuko pagalba) išlaikyti balioną ore.

Arba 

Kiekvienas žaidėjas atskirai atlieka šią užduotį, tuomet reikės laikmačio nustatyti kiek ilgai pavyko išlaikyti.

 

Neribotas žaidėjų skaičius, kuo daugiau.

Reikės: jau paruoštų kortelių (mafija,daktaras,teisėjas,pardavėjas ir kiti priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus)

Vienas žaidėjas tampa vedančiuoju. Visi žaidėjai išsitraukia korteles, perskaito, bet niekam nerodo. Tada vedėjas nurodo visiems užmikti. Vedėjas pasako mafija atsibusk. Mafija nurodo kas bus auka ir vėl užmiega. Tada pažadinamas daktaras, jis nurodo, kas liks sveikas ( gali pasirinkti ir save, jei parenkamas tas, kuris jau auka tai tą naktį nieko nenutinka). Jei mafija buvo pasirinkusi daktarą kaip auką žaidėjai netenka apsagos.

Vedantysis aukai pasako,kad jis mirė ir jis nebežaidžia. Visi žaidėjai atsibudę stangiasi papasakoti kas jie tokie ir kad tikrai nežudė (nors ir nežino kas toks buvo auka),bet kiekvienas bando susigalvoti albi. Tada balsuojama kas toks yra mafija. Jai žaidėjai atspėja tai žaidimas baigtas, jei ne- vėl kartojasi scenarijus ir nužudoma dar viena auka. 

 

Neribotas žaidėjų skaičius

Nustatykite monetų eilutę. Pradėkite nuo 3 ir dirbkite iki 10. Sudėkite monetas į atsitiktinę žirgo ar pinigo eilutę. (vedantysis gali užsirašyti tvarką, kad neužmirštų) žaidėjas 10 sekundžių žiūri į monetas. Vedantysis paima monetas ir sumaišo. Žaidėjas  bando jas išdėstyti ta pačia tvarka. Teisingai sudėjus 3 monetas didinamas monetų skaičius ir taip toliau, jei žaidėjas suklysta žaidžia kitas žaidėjas. Laimi tas, kuris daugiau monetų sudeda teisingai. 

Parduotuviniai stalo žaidimai verti dėmesio

jenga toy

Jenga kaladėlės

Tikrai vertas dėmesio žaidimas. Paprastos taisyklės amžius neribojamas. Bandysim gauti už gerą kainą.

metal puzzle

Metalinis galvosūkių rinkinys.

Aštuoni skirtingų lygių galvosiūkiai- užduotys. Linksmam laiko praleidimui, šventėms ar savęs išbandymui.

speak out

Speak out

Labai linksmas žaidimas, nebijantiems apsijuokti. Lengvos taisyklės, bet daugelis drovisi.Kaina kiek didoka. https://youtu.be/VIb548dOhsM

alias game

Alias

Prekyboje yra keli žaidimo variantai, skirti skirtingam amžiui, bei skirtingi stiliai. Niekada nenusibostantis žaidimas. Gera kaina

Uno kortos

Paprastos taisyklės, greitas žaidimas. Gera kaina

lažinkimės game

Lažinkimės

Vis populiarėjantis "Lažinkitmės", bet man asmeniškai nepatiko. Ir vaikams nesukėlė didelio susižavėjimo. Kaina vidutiniška.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas.